Indie Dev Weekly
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独立开发周记 193:Token 狂飙,得失难料

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2026,1019~1025

又是一年 1024 程序员节,感慨自己已经不会写代码了……

这周 AI 的使用又有新突破,让 AI 提交 ICP 备案、生成展示数据并导入模拟器、制作 App Store 截图、生成设计原型图、生成统计 dashboard。本来打算写一个简易爬虫抓取网页信息,可 AI 坚决不肯帮我绕过、破解 Cloudflare 验证,最后败给了 AI 的道德感。

本周工作

新 App

又隔了两个星期才开始推进,忘了之前做到哪里了,就让 AI 总结一下,并让 AI 提出接下来要做什么,然后就让 AI 按照自己生成的计划继续推进。

距离上架越来越近了,为了国区也能第一时间上架,提交了 ICP 备案。之前所有的备案我都是自己手动填写的,这次我让 AI 全程填写,只留下最后一个提交按钮由我来点击。

一句话让 Codex 生成了后端 API 统计的 dashboard,各种指标一应俱全,真是言出法随。

极简日记 iOS

极简日记 iOS 提交了 2.4.0,适配了 iPhone Duo,更改了大量代码,还加入了 6 个语言的本地化,全面替换了所有截图。上午提交,午夜前就过审了,之前极简时钟的改动量都没这么多,还等了四天。

这周的 99% 的 Token 都用在了生成 App 的截图上,幸亏 Codex 两次重置,不然这周肯定无法提交了。3个机型 × 9 种语言 × 7 张截图,一共 189 张图,全部由 Codex 生成并且自动上传。我之前最讨厌给极简日记做截图了,不仅仅是机型和布局,更麻烦的是各个语言和各个页面的展示数据,之前为了减少这部分工作量,我就只做了简繁英三种语言。这次我让 AI 新加入了 6 种语言,并且给 9 种语言都生成了对应的本地化展示资料导入到模拟器中,然后让 AI 在模拟器中按照要求展示页面并给模拟器截屏,最后通过 skill 把所有截屏组成一套本地化的商店截图。

这个版本花了两周多才完成,但是说实话提交后就感觉很不值得,这个 App 的使用量和收入不应该投入这么多的时间和精力。不过这两周里对于 AI 的使用又有新的突破和心得,就算是探索和积累经验了。

远程工作

没忍住,给 Mac mini 装上了 UU 远程,吃灰的 iPad mini 派上用场了。

本来最近工作和生活已经完全分隔了,这周回家后还时不时看看 Mac mini 的工作进度或者安排新的工作,甚至是睡前都要给 AI 开启一个长任务,然后第二天去工作室验收。

这不对!

代码之外

新成员

本来想买个纯色的大橘子,但是孩子又想要白腰,于是买了个白腰肉桂,都满足了。这个小老四胆子太小了,到家好几天了一直躲着不出来,我也难得见一面。

电影

这周看了两个不好看的电影。

看了《穿普拉达的女王 2》,距离第一部居然有 20 年了,不敢相信。第一部我在大学时看了好多遍,精彩片段也是一遍遍的重复观看,但是这个第二部纯纯情怀作,狗尾续貂了。

看了2025 年的《即兴卧底》,演员阵容不错,豆瓣评分 7.3,但是被这个评分彻底骗了。创意不错,但是全是尬戏,既不紧张也不搞笑。

五年质保

2T 的 SSD 移动硬盘又坏了,总掉盘,文件打开提示已损坏,部分文件拷贝时出错。在 AI 的帮助下,花了两天把能拷出来的文件都备份了,剩下的就没办法了。

这个硬盘是 2023 年 5 月买的,重度使用了一年多,2024 年 8 月换新了一次,过了 2 年多,这是第二次了,京东以换代修,寄来了全新的第三块。

当初买的时候是 599,看了一下现在的价格是 1499……幸好是五年质保,在 2028 年 5 月之前我还可以再换。

弦续关原

《羊蹄山之魂》DLC 《弦续关原》打完了,新的护甲和技能还不错,但是剧情很一般,而且人物建模和对话动作太不符合索尼第一方游戏的水平了。打算玩完无尽追缉和奇谭模式就删掉腾空间了。