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独立开发周记 103:1 月数据总结
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- Name
- WANG Shudao
- @iVulgur
2025,0127-0202
祝各位在蛇年里,如灵蛇般 灵动智慧、游刃有余,在人生的道路上 化险为夷,步步高升!愿 好运如金蛇缠身,财富如瑞蛇蜿蜒而至,所求皆如愿,所行皆坦途! (以上祝福语由 ChatGPT 生成😜)
1月数据总结
下载量(极简时钟)
- App Store,下降 13%
- Google Play,下降 3.77%
- 国内安卓市场,下降 11.38%
收入
- App Store,上升 0.53%
- Google Play,下降 12.54%
- Admob,下降 19.95%
- 国内安卓市场,下降 9.3%
极简便签的DAU已经马上赶上极简时钟了,但是日启动次数已经远超极简时钟了,应该发掘一下如何提高转化率了。
极简时钟 tvOS 版本上个月的收入几乎达到了十倍的增长,只要起点够低,涨幅就能吓一跳。

新年不停工
大年初一,提交了极简时钟 iOS v4.8.2,修复了浮雕时钟的两个 bug:
- 在 iOS 17 以下的版本中阴影的 bug
- 数字 4 的阴影叠加位置有误的 bug
没想到,SwiftUI 的 shadow 居然在 iOS 17 和以下系统版本上表现不一样,我找了一整个下午才找到这个原因。一开始还以为是半透明颜色的问题,后来以为是 border 的问题,最后才定位到是 shadow 的问题。
大年初二,提交了极简日记 iOS v1.8.10,优化了标签选择的性能,消除了之前的卡顿。
大年初三,优化了极简时钟 iOS 里浮雕时钟的一个动画,但是没有提交。
大年初五,提交了极简日记 iOS v1.8.11,修复了长按进行语音输入在 iOS 18 后就失效的 bug。
除了初一那天时间比较多,UI 方面的代码都是自己写的,其余几天真正的工作时间非常少,绝大部分都是 Windsurf 给解决的。过年期间,苹果的审核速度也很快,三次提交都是在24 小时内就通过审核了,最快的一个是几个小时。
这周的工作场景是,孩子在旁边看功夫熊猫电影,我把问题交给 AI 后就转身跟着孩子看一会,等 AI 输出完了,我再确认和测试,如此反复。老婆看我总是转身看电视,还以为我没在工作,我就说以后的开发工作基本就是这个样子的了。
DeepSeek 试用
这周使用了几次 DeepSeek。
第一次就是用 DeepSeek 的 app,问了关于 CoreML 的问题,返回:服务器繁忙,请稍后再试。
第二次是用 Windsurf 写代码。Windsurf 更新后集成了 DeepSeek 和 o3-mini,用这两个模型尝试解决极简日记的一个 bug,但是都没搞定,最后还是靠 Claude 3.5 解决了。
第三次是遇到了一个抉择难题,续费 XGP 还是续费 PS 会员,我把各种情况都提供给它,包括机型、价格变动、已经购买的和即将发售的游戏等信息,最终它库库库分析一大堆,给出了一个逻辑严密、无可置疑的结论。
目前仅从我的使用经验来看,在 AI 辅助编程方面,DeepSeek 还是不如 Claude 3.5,很多国外开发者也是这个看法。可能让它从零写一个东西表现得还不错,但是阅读并修改一个项目中的代码,调教得还是不如 Claude。不过,也有一种可能,Claude 的成功是建立在 DeepSeek 失败的基础上的,因为我是把 DeepSeek 给出的错误修改都让 Claude 都排除掉了,所以 Claude 才找到了正确的解决方案。

代码之外
读书
断断续续看了好久,终于看完了宇治智子的《培养设计感》。这是之前在多抓鱼买的一堆设计书中的一个,就是一本很薄的小册子。看到品牌设计的时候,就顺手用 Figma 给工作室做了个简单的logo。


游戏

根据 DeepSeek 的决策,续费了 PS 会员,但是没有玩新游戏,反而是重新开档了赛博朋克 2077,再次闯荡夜之城。
影视
春节档电影一部也没去看,实在是没时间,也没有好座位。
在家把 Silo 第二季补完了,这一季确实推进得太慢了,也难怪豆瓣和 IMDB 的评分都不如第一季,但是整体来看质量还是不错的。我有一个发现,不一定对,主演同时也是主要制片人的影视剧都不会太差(挂名制片人要除外),我通过豆包和 DeepSeek 搜了一下,这样的组合很大概率就不会是烂片烂剧了,比如 Silo 就是 Rebecca Ferguson 既是主演又是执行制片人。
Severance 第二季也终于开播了,前两集比较平淡,第三集的结尾终于要开始大爆发了。看完 Silo 再看 Severance 真的和下面这个梗图一模一样,懂得都懂。
